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红楼&游戏

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我们身处在一个悲哀的国家, 我们同胞的血脉中流动着短视的劣根性, 我所从事的行业正处于黑暗的时代, 我没有热血,但一息尚存。

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和程序的沟通  

2006-12-21 14:10:47|  分类: 游戏开发 |  标签: |举报 |字号 订阅

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三个词:知识、心态、妥协

没有任何技巧。。。

对程序知识的掌握可以减少大量不必要的争执,尤其是可以通过写一些代码做为Prototype时,可以让程序人员了解你的想法。

至于心态,程序人员往往习惯通过电脑来进行沟通,没有充分的互动。所以尽量和程序面谈,讲述设计的思路和想法以及实现的要点,让程序完全掌握你的思路,一切才能水到渠成,如果遇到挫折,就不断跌倒再爬起来。策划必须要明确的告诉对方要做的到底是什么,也同时能掌握每个人要的是什么,攸关游戏是否能顺利开发下去。

游戏本是集众人之力的创作,所以可以说是一种沟通妥协的艺术。在有限的时间资源人力能达到什么样的结果,是非常重要的。

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