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红楼&游戏

一位红楼爱好者&游戏策划的blog

 
 
 

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关于我

我们身处在一个悲哀的国家, 我们同胞的血脉中流动着短视的劣根性, 我所从事的行业正处于黑暗的时代, 我没有热血,但一息尚存。

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看到Erick Wujcik的一个问答  

2007-05-14 17:44:44|  分类: 游戏开发 |  标签: |举报 |字号 订阅

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问的人如是说,
The question is,in china,if he is a very very good english speaker,he is able to easily earn money in other ways instead of be a game designer,isn't he?
意思是——
有个问题,在中国,如果英语那么牛X的话,比起游戏策划来说,有更容易得多的方式赚钱,难道不是?
Erick Wujcik(育碧上海工作室老大)如下回答:
First, the world...
Game Designers all over the world can usually make much, much more money outside of the gaming industry.
For example, when Sierra closed their Ohio Studio (PyroTechnix), back in 1999, all the employees with families immediately found local jobs (there were no other local game companies), and all of them ended up with much betted salaries and working conditions.
As I tell anyone interested in the game industry, if you are looking for money, get a job in business or bankind, not gaming.
Second, what about in China?
You are quite correct, if someone is a very good English speaker it is easier to make money in ways other than being a game designer.
However, in the long term, a qualified Chinese game designer would have the opportunity to compete for jobs in the international market.
For example, a Lead Game Designer, at a major company in California, can make at least USD60,000/year (see http://www.gamasutra.com/features/20040211/olsen_01.shtml ).
翻译如下:
首先,就全世界而言……
不管在哪,游戏设计者如果不在这一行业,一般都能赚更多更多的钱。
举个例子,当Sierra关闭他们的俄亥俄工作室时(1999年),所有已有家室的人都立刻在本地找了工作(那里没其他的游戏公司)。他们所有人都得到了更好的薪水和更优的工作环境。
就像我对任何一个对游戏行业感兴趣的人说的一样,如果你是为钱而来,去商业或者银行领域找工作吧,而不是游戏。
第二点,关于中国的情况。 
你说的很对,如果一个人英语很好,那么如果他不做游戏策划的话,赚钱很容易。
但是,看远一点,一个训练有素的中国游戏设计师可以在国际市场上寻找工作机会。
比方说主设计师,在加州主要的游戏公司里,一年的收入至少六万美金(http://www.gamasutra.com/features/20040211/olsen_01.shtml)。
 
 
嗯,趁早换行或者努力出国是正经...
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