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红楼&游戏

一位红楼爱好者&游戏策划的blog

 
 
 

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关于我

我们身处在一个悲哀的国家, 我们同胞的血脉中流动着短视的劣根性, 我所从事的行业正处于黑暗的时代, 我没有热血,但一息尚存。

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游戏开发的待遇与学历  

2007-08-02 12:37:45|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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看了最新的美国游戏开发者待遇调查,得出的结论是:

对程序和美术而言,要么读点书,要么读很多书。

对策划而言,尽量多读书,不过不要读太多。

注:以上的读书指学历教育

数据如下:

                             程序    美术    策划
相关学位              68676 65413 51563
读过大学              87235 69103 58627
本科                     77596 63123 59799
读过研究生           82073 69674 72222
硕士                     86371 73284 69611

工作三年以下       65833 42672 44574
整体平均              80886 65107 61538

 

还可以看出,策划的待遇最低,除了在经验不多的时候比同水平美术略高。程序的待遇最高。一般说8w以上在美国算中产,看来程序全都是中产。

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